オープンゲームの打破:新しいインフラプロジェクトがWeb3ゲームの構造的ジレンマを解決する

オープンゲームのビジョン:新興プロジェクトはどのようにWeb3ゲーム産業の構造的問題を解決するか?

ポイントの要約

  • Web3ゲーム業界は初期の熱狂の後に低迷しています。批評家は、閉鎖的なエコシステムが根本的な問題であると考えています。
  • 一部のブロックチェーン業界の専門家が、ゲーム最適化のために特別に設計されたインフラプロジェクトを立ち上げました。このチームは、高性能で低コストのカスタマイズされたインフラを開発し、高い相互運用性に基づいてオープンなゲームエコシステムを構築し、Web3ゲーム業界の構造的制約を打破することを目指しています。
  • このプロジェクトのビジョンは、Web3ゲーム業界の限界を解決することにとどまりません。彼らは、コミュニティ中心のガバナンスモデル、競争ではなく協力を重視したゲーム間のモデル、そして拡張されたバーチャル経済の発展を通じて、従来のゲーム業界に新しいパラダイムを提供することを目指しています。

1. Web3ゲーム業界の危機:投機かイノベーションか?

Web3ゲームは、ブロックチェーンの統合によってもたらされる新しい可能性から、当初はゲーム業界の成長エンジンと見なされていました。しかし、初期の予想とは裏腹に、一般の関心は急速に冷却し、その「革新性」に対する疑問が持続的に発酵しています。

データはこの変化を裏付けています。関連する検索量はピーク後に継続的に減少し、主要なトークンの取引量は依然として低い水準にあります。

それにもかかわらず、多くのビルダーはWeb3ゲームが復活すると信じています。しかし、投機の波が収束した後、公共の信頼を再構築するのは難しいです。暗号通貨業界が機関の採用を通じて新たな成長点を見出す一方で、Web3ゲーム業界は停滞の中で突破口を求めています。

現在、Web3ゲームは重要な岐路に立っています。それは真のイノベーションの媒体となるのか、それとも投機バブルの終章となるのか?前進するためには、業界は制限に直面し、明確な突破戦略を策定しなければなりません。

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2. Web3ゲームの根本的な限界:囲いのある庭

Web3ゲームの核心的な危機は、閉鎖的なエコシステム構造に起因しています。オープン性と相互運用性を売りにしているにもかかわらず、現実は必ずしも期待通りではありません。ブロックチェーン技術は理論的にはユーザーがゲーム資産を所有し、異なるプラットフォーム間で自由に移転できることを可能にします——これがこの分野の核心的な価値提案です。

しかし、現在のWeb3ゲームエコシステムは逆説的な状況にあります。ほとんどのゲームが孤立したブロックチェーンインフラ上で運営され、"囲いの中の庭"を形成しています。この分裂は、すでに限られたユーザー群を分散させ、流動性を希薄化させることで、業界の成長ポテンシャルを制限しています。ゲーム会社はゼロサム環境で競争し、"既存のケーキ"を争奪するのではなく、協力して"ケーキを大きくする"ことに努力していないため、このダイナミクスは革新を妨げ、全体の発展を停滞させています。

Web3ゲームは閉鎖的な構造を打破し、オープンで相互接続されたエコシステムを構築する必要があります。これは、技術的な修正を超えて、個々の競争から協力的な成長への戦略的な転換を行い、開発者、プラットフォーム、コミュニティが共に価値を創造することを必要とします。

一部のプロジェクトはこの課題への対応を開始しました。例えば、あるブロックチェーンゲームのインフラプロジェクトは、「オープンゲーム」というビジョンを提案し、構造的な側面から相互運用性の問題を解決し、Web3ゲームエコシステムの断片化に根本的な解決策を提供することを目指しています。

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3. オープンゲームエコシステムのビジョン

このプロジェクトは、いくつかのブロックチェーン業界の専門家によって作成されたゲームインフラストラクチャプロジェクトです。以前の作業で、チームは重要な制限を発見しました:既存のブロックチェーンインフラストラクチャは、ゲームアプリケーションの高い取引量のニーズを支えることができません。そのため、ゲーム専用にカスタマイズされた高性能で低コストのソリューションを開発しました。

このプロジェクトの野心はスループットの最適化に留まりません。メインネットの立ち上げ後、チームは「オープンゲーム宣言」を発表し、Web3ゲームの構造的問題を解決することを目指しています。この宣言は、ゲームが孤立した島ではなく、相互接続されたオープンエコシステムの一部となるよう、最大限の相互運用性を提唱しています。

このプロジェクトの技術的方向性と壮大なビジョンは、トップ投資家の関心を引き寄せています。プロジェクトは、複数の著名な機関から約2100万ドルのシード資金を調達しました。最近までに、このプロジェクトは690万のウォレットアドレスに到達し、累計取引は3億件を超えています——そのエコシステム内でのリーディングゲームインフラの地位を確立しています。

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3.1 オープンゲーム第3層:ゲーム最適化インフラ

オープンゲームの第3層は、このプロジェクトのビジョンの哲学的基盤と技術的基礎であり、第3層インフラストラクチャの概念を通じて2つの主要な目標を達成します:

第一に、高性能のRollupインフラを開発し、ゲーム最適化環境を提供します。

第二に、ゲーム会社がそのインフラストラクチャを基に水平にスケーラブルな「ゲームチェーン」を構築するのを支援し、独立性を実現しながら相互運用性を維持します。

3.1.1 高性能Rollupインフラストラクチャ

このプロジェクトは、専用ブロックチェーンを必要としないゲーム開発者にインフラを提供します。既存のパブリックチェーンを基に構築され、EVMスタックのセキュリティと柔軟性を継承し、さらにOptimiumに基づくオフチェーンスケーリングソリューションにより、低コストで高性能な取引処理を実現します。

このオフチェーンの第3層インフラストラクチャは、ゲーム業界のニーズを満たすために設計されています。既存の第2層ソリューションは汎用性能を向上させていますが、百万単位の同時ゲーム取引に直面すると、コストとスループットの制約を受けます。この課題は、複数車線の高速道路における交通ピークに似ています—車線を拡幅すること(第1層)は役立ちますが、渋滞は避けられません。

このプロジェクトは、ゲーム専用に設計されたサードレイヤーアーキテクチャを通じてこのボトルネックを解決します。ゲーム取引のための専用トンネルを提供することで——渋滞した高速道路のバス専用レーン(サードレイヤー)のように——高スループットとコスト効率を同時に実現します。

最近、このプロジェクトの単一トランザクションコストはわずか0.001ドルであり、他の主要なパブリックチェーンよりもはるかに低いです。これにより、開発者はコストの摩擦を排除し、信頼性と効率性を持ってブロックチェーンゲームを運営できるようになります。

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3.1.2 ゲームチェーン:独立性と拡張性を兼ね備えたカスタマイズ可能なインフラストラクチャ

このプロジェクトチームは、そのインフラストラクチャに基づいて「ゲームチェーン」を開発する企業に内部ツールキットと技術支援を提供します。このモデルは、グローバル予約システムを介して接続された独立したホテルネットワークに似ています。ゲーム会社は自主性を維持しながら、より大きなエコシステムの中でシームレスな相互運用性を実現します。

これらのゲームチェーンは中心放射アーキテクチャを採用しています:基盤となるパブリックチェーンが中心ハブであり、そのプロジェクトが各ゲームチェーンと放射ノードとして機能します。この構造により、各ゲームは独立した高性能環境で実行される一方で、クロスチェーン接続と共有インフラを維持します。このプロジェクトは「スーパー チェーン」という概念を第3層に拡張し、資産と相互作用が主権を犠牲にすることなくチェーン間で自由に流動することを可能にするスケーラブルなフレームワークを提供します。

開発者は、マイクロサービスを設計するように、必要に応じて機能チェーンを追加できます。例えば、高トラフィックのNFT取引のために専用チェーンを設立し、「隣人問題」(特定の機能の負荷が全体のインフラパフォーマンスに影響を与えること)を回避します。

現在、4つのゲームスタジオがゲームチェーンを構築しています。これらのチェーンは、このプロジェクトのインフラストラクチャが支える相互接続されたオープンなゲームエコシステムの初期の柱を形成しています。

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3.2 オンチェーンゲームプラットフォーム

このプロジェクトチームが開発した最初のフロントエンドクライアントは、ユーザーフレンドリーなブロックチェーンゲームの入り口を提供します。このプラットフォームは、ユーザーが専門的なWeb3の知識なしでブロックチェーンゲームを体験できるようにし、開発者にはブロックチェーンゲームを展開・管理するための簡単なツールを提供します。

3.2.1 ユーザーフレンドリーなデザイン:シームレスな入門体験

ユーザーはメールアドレスまたは電話番号だけで登録できます。プラットフォームは、ソーシャルログインやさまざまなウォレットのグローバルアカウントモデルの統合をサポートしています。ゲストモードではログインなしで即座にゲームを楽しむことができ、参入のハードルが大幅に下がります。

使いやすさを向上させるために、このプラットフォームは独自のアカウントとチェーン抽象技術を採用しています。この機能により、ユーザーは単一のログインアカウントを通じてクロスチェーン資産に即時アクセスでき、ブリッジや交換を必要とせず、Web2に似たスムーズな体験を得ることができ、ブロックチェーンゲームがメインストリームのユーザーに届くようになります。

ゲームを除いて、このプラットフォームはプレイヤーの交流を促進するソーシャルセンターとしても機能します。競争と協力が共存する「プレイ・トゥ・ウィン」のリアルタイムトーナメントを通じて没入型体験をサポートし、すべてのゲームプロセスと報酬はブロックチェーン上に記録され、透明性が確保されます。

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3.2.2 開発者に優しいリリースプラットフォーム:ウェブゲームランチャー

このプラットフォームは、リリースプラットフォームとしても機能し、ブロックチェーンゲームの展開と管理を簡単に行うためのウェブゲームランチャーを提供します。このプラットフォームを通じて、開発者はトークンゲート(特定のトークン保有者のアクセスを制限する)などの重要なブロックチェーン機能を実装し、オンチェーンアクティビティに基づくタスクシステムを作成できます。

さらに、プラットフォームはゲームレビュー、ランキング管理、通知機能などの運営ツールを提供し、開発者がゲームデザインとコンテンツ制作に集中できるようにし、バックエンドのインフラに煩わされないようにしています。

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4. 仮定:このプロジェクトが開くゲーム産業の未来

このプロジェクトのオープンゲームビジョンは、Web3ゲームだけでなく、ゲーム業界全体に新たな可能性をもたらします。伝統的な業界は数十年の発展にもかかわらず、依然として中央集権的な意思決定と閉鎖的な経済構造に制約されています。このプロジェクトは、よりオープンで相互接続可能、コミュニティ主導のエコシステムを構築することによって、これらの制約を打破し、革新的な新しい道を切り開こうとしています。

4.1 仮定:ゲーム開発の意思決定権がパブリッシャーからコミュニティに移る?

従来のゲームでは、大手出版社が核心的な決定を掌握し、開発や創造性の多様性を制限しています。スタジオは新しいIPへの投資ではなく、商業的に実証されたリメイクや続編に依存することが多く、これが革新の停滞を招いています。

このプロジェクトは、トークン化されたコミュニティガバナンスを通じて代替モデルを提供します。プロジェクトトークンを使用して、コミュニティはゲームプロジェクトに直接投票でき、選ばれた作品は資金提供を通じて開発資金を得ます。

このモデルは、ゲーム開発がプレイヤーの利益を反映し、出版者の利益を反映しないように、より透明に行われることを可能にします。特定のインディーゲームがクラウドファンディングを通じてコミュニティの支持を得た成功事例や、商業的制約を超えてクラシックジャンルを復活させるインディーゲームと似ています。このプロジェクトは、オリジナルのプレイヤー駆動型の創造性に対して、トップダウンの市場論理に制約されない成長スペースを開くことを目指しています。

最終的に、このプロジェクトのオープンゲームビジョンは、技術的相互運用性を超えて、より透明で包括的なガバナンス構造を導入し、コミュニティの権限を与えて開発の方向性を形作ることによって、ゲーム産業に新たな活力を注入します。

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4.2 仮定:ゲーム業界は競争から協力へと移行する?

伝統的なゲーム業界は構造的に非効率であり、最も顕著なのはユーザーデータの孤島化です。この分断は、正確なターゲティングやクロスプラットフォームマーケティングを困難にします。加えて、ユーザー獲得コストの上昇とマーケティング効率の低下により、企業は厳しい課題に直面しています。

それに対して、このプロジェクトはオープンゲームビジョンに一致するグローバルステートシステムを導入し、ユーザーデータ、成果、および評価をすべてのゲームチェーンで記録共有できるようにしています。この共有インフラは、より正確で効果的なマーケティングをサポートします。

このプロジェクトは、高い相互運用性に基づいて複数の協力モデルを提案しています。"共有インセンティブ"モデルは、ゲームが協力してユーザーベースを拡大することを奨励し、独占的なユーザー競争を置き換えます。例えば、Game AのユーザーがGame Bでアイテムを購入した場合、Game Aは推薦報酬として一部の収入を得ることになります。

"共有流動性"モデルは、このプロジェクトのトークンまたはその他の基礎資産を橋渡しすることで、ゲームトークン間の自由な流動を実現します。これにより、ゲームは流動性の争奪戦で資源が断片化されるのではなく、コンテンツ開発とエコシステムの協力に集中することができます。これらのモデルは、Web3市場の変動と非効率に直接対応しています。

このプロジェクトの協力エコシステム構造は、Web3ゲームに持続可能な長期的な発展の道を示しています——競争の断片化を超え、共有価値の創造に向かって進むことです。

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コメント
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SchrodingerAirdropvip
· 08-16 08:42
論証がいくらあっても、結果はやはりエアドロップを見る
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FlashLoanKingvip
· 08-16 08:36
もう誰もチェーンゲームを遊んでいないでしょうね。
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AirDropMissedvip
· 08-16 08:35
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