Web3引領數字娛樂新紀元 香港積極布局搶佔先機

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虛擬世界與現實交織,Web3引領數碼娛樂新紀元

在科技的推動下,人們可以在虛擬世界中體驗前所未有的互動。想象一下,你可以與動漫人物一同冒險,或讓你的數字分身穿上頂級設計師的作品在T臺上走秀。這些融合虛擬與現實的新體驗不僅爲人們的生活增添樂趣,還孕育着巨大的商業潛力。

近年來,創新科技的應用和發展成爲推動娛樂產業快速擴張的主要動力之一。在數字技術的推動下,數字娛樂已成爲一個潛力巨大的經濟領域。研究報告預測,全球在線娛樂市場收入將從2021年的1,842億美元增長到2027年的6,534億美元,年均復合增長率高達21%,發展前景十分可觀。

移動互聯網和智能手機技術的普及和升級,催生了過去十多年流媒體音樂、視頻、社交平台和手機遊戲等領域的爆發式增長。接下來,新一輪的突破性增長很可能由第三代互聯網(Web3)和區塊鏈技術驅動。NFT、GameFi、"玩賺"模式、沉浸式娛樂等都是全球娛樂巨頭正在大力投資探索的方向。

近期,一場以"娛樂Power UP! Web3新視界"爲主題的數字娛樂領袖論壇在香港舉行。來自30多個國家和地區的90多位演講嘉賓分享了在Web3時代下,數字娛樂技術如何爲藝術、教育、運動和生活等不同領域帶來全新體驗,並探討了Web3在日常生活中的應用和機遇。超過3500人通過線上和線下方式參與,反響熱烈,彰顯了香港數字娛樂行業的蓬勃發展態勢。

香港財政司司長陳茂波:娛樂無邊界,Web3新視界

作爲一項公衆活動,論壇現場還設有AR遊戲、智能運動牆、模擬賽車體驗和應用程序工作坊等互動項目,加上富有本地特色的小喫攤位,爲周末提供了一個絕佳的休閒去處。

優質的娛樂體驗能夠刺激消費,推動經濟發展。香港正努力把握數字娛樂發展的新機遇。目前,香港已聚集了約170家從事數字娛樂的公司,涉及元宇宙、遊戲開發、遊戲大數據分析、電競設備及週邊研發等業務。

這些公司中,不少正積極應用Web3和其他前沿技術,並已取得顯著成果。例如,一家本地數字健康初創企業今年與知名娛樂公司合作,即將推出全球首款沉浸式互動健身冒險應用,玩家可以與漫畫角色一起運動健身。另一家初創遊戲公司推出的元宇宙遊戲成功進入日本市場,在短短半年內在社群頻道積累了超過14.5萬名會員。

香港財政司司長陳茂波:娛樂無邊界,Web3新視界

Web3的應用範圍並不局限於數字娛樂或虛擬資產。其核心區塊鏈技術具有去中心化、安全、透明、不可篡改和低成本等特點,可應用於金融、商業、貿易、供應鏈管理乃至日常生活等多個領域,通過技術創新和應用創新解決現實中的難題。

爲加速Web3發展,香港政府在今年的財政預算案中撥款5000萬港元用於建立蓬勃的Web3生態系統,包括吸引企業和人才落戶,以及舉辦相關的教育和推廣活動。目前,香港已匯聚了超過180家Web3相關技術企業,其中包括獨角獸企業和持牌虛擬資產交易平台,超過五分之一的企業來自內地和海外。

政府還成立了第三代互聯網發展專責小組,匯集相關行業精英和專業人士,從監管框架、生態系統、基礎設施、人才培養和教育推廣等方面,協助政府穩健推動Web3在香港的可持續發展。

作爲國際金融中心和重視創新科技的大都會,香港必須保持緊迫感,把握科技發展的大趨勢。在穩健和適當監管的前提下,積極引領和推動創新探索與發展,讓香港在這波激烈的科技創新浪潮中乘勢而上,發展經濟,造福市民。

香港財政司司長陳茂波:娛樂無邊界,Web3新視界

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ForkThisDAOvip
· 7小時前
就这?跟元宇宙有啥区别
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空投自由人vip
· 7小時前
就这跌得crypto圈都跑路了谁还玩这些
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