📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
GameFi發展歷程與未來展望:全鏈遊戲與跨界融合成新趨勢
GameFi的發展歷程和未來展望
DeFi和NFT培育GameFi發展土壤
自2015年以太坊主網推出以來,Web3時代正式來臨。以太坊的智能合約功能支持了DAPPs的設計和運行,湧現出一批熱門DeFi項目,如Uniswap和MakerDAO。DeFi以高投資回報、公開透明等特點吸引了大量資金,賽道總市值從2015年的0.5億美元增長至2023年的1000億美元。
同時,NFT市場也迎來大爆發。2017年CryptoKitties項目引起廣泛關注,成爲NFT爆發的起點。NFT市場總市值從2018年的幾百萬美元漲至2023年的80億美元。
DeFi爲加密市場帶來了資金,NFT則將區塊鏈引向娛樂和遊戲領域,兩者共同爲GameFi的發展提供了沃土。
GameFi概念的提出和初期發展
2019年下半年,MixMarvel首席戰略官Mary Ma首次提出了GameFi概念,即"遊戲化金融"和"全新遊戲化商業"。這一概念結合了遊戲和金融元素,旨在通過區塊鏈技術爲遊戲產業引入新的商業模式和經濟體系。
2020年9月,Yearn.finance創始人Andre Cronje詳細闡述了對GameFi的理解和展望,使GameFi概念進入大衆視野。他認爲GameFi將成爲DeFi的發展方向,用戶資金不僅可用於金融交易,還能在虛擬遊戲世界中獲得應用價值和回報。
GameFi重塑遊戲賽道
GameFi結合了DeFi、NFT和區塊鏈遊戲技術,將遊戲資產和部分邏輯運行在區塊鏈上,由DAO負責管理遊戲生態。它注重構建完整金融系統,支持使用原生代幣進行道具交易等活動。用戶可通過遊戲賺取代幣收益,共享遊戲發展利益。
GameFi可以解決傳統遊戲中道具交易受限、遊戲公司壟斷等問題。通過區塊鏈技術,GameFi實現了真正的道具所有權和自由交易。同時,DAO治理模式讓玩家參與遊戲發展決策,享受整體經濟效益提升。
GameFi符合遊戲發展歷程中計算機技術提升、硬件升級、遊戲理念創新三大要素。它代表了區塊鏈最前沿的技術應用,提出了"play-to-earn"等新穎遊戲理念。
GameFi 1.0時代:簡單的資金盤遊戲
GameFi 1.0時代以CryptoKitties和Fomo3D爲代表。CryptoKitties是第一個現象級DAPP,讓用戶看到了以太坊不僅可以發行代幣,還能開發有趣的NFT遊戲。Fomo3D則是一個純粹的賭博遊戲,體現了早期GameFi的龐氏性質。
這個時期的GameFi項目大多是拆東牆補西牆的資金盤,從新用戶身上吸血,將獎勵發放給老用戶。它們趣味性不高,無法與傳統遊戲相比,也不存在完整的金融系統,嚴格來說不能被稱爲真正的GameFi。
GameFi 2.0時代:"play-to-earn"模式興起
GameFi 2.0時代以Axie Infinity和The Sandbox爲代表,開始將"play-to-earn"概念與復雜金融機制相結合。
Axie Infinity創造了一個NFT生物世界,玩家可以收集、繁殖、戰鬥和交易Axie精靈。它首次通過"play-to-earn"模式實踐了GameFi理念,並通過PVE、PVP模式成功吸引了真正喜歡這款遊戲的玩家。2021年,Axie Infinity月收入一度超過《王者榮耀》,月活躍用戶達200萬以上。
The Sandbox則是一個大型虛擬世界,繼承了沙盒遊戲的UGC模式,並通過區塊鏈技術爲用戶創作提供版權保護。它以SAND、LAND、ASSETS三種token構建了完整的經濟循環。The Sandbox獲得了包括軟銀在內的多輪大額融資,展現了高質量GameFi的強大財富聚集效應。
GameFi 3.0時代:全鏈遊戲和跨界融合
當前GameFi市場仍處於藍海階段,主要遊戲類型包括Farming/Mining、Card Game、Move-to-earn、MMORPG、Metaverse、Auto Battles等。全鏈上遊戲成爲新的發展方向,即將遊戲的所有邏輯、數據和資產都運行和存儲在區塊鏈上,實現完全去中心化和透明化。
同時,GameFi與AI、物聯網等新興技術的結合也成爲破局之路。多個GameFi+AI項目獲得大額融資,展現了資本市場的認可。
傳統遊戲IP向區塊鏈遷移也是一大趨勢。Atari、Square Enix、Capcom等遊戲公司都宣布計劃將經典IP引入區塊鏈平台。誰能率先將出色的遊戲IP引入GameFi,誰就有機會獲得先發優勢。
總結
GameFi是DeFi、NFT和區塊鏈遊戲的組合,代表區塊鏈技術的統一應用和遊戲發展的新階段。
GameFi經歷了從簡單資金盤到具有真實用戶吸引力的遊戲生態的演變。
目前區塊鏈行業熱點集中在基礎設施建設,GameFi仍在蓄勢待發。
全鏈上遊戲和跨界融合是GameFi 3.0的發展趨勢。
優質GameFi項目需要在IP效應、可玩性和技術性等方面全面發力,才能獲得長期發展潛力。