Explosión de MiniApps en el ecosistema TON: de la bifurcación social a modelos comerciales diversos

El florecimiento del ecosistema TON: de la ruptura social a la monetización del tráfico

En el rápido desarrollo del campo de la blockchain, el ecosistema TON se destaca por su trayectoria de crecimiento única. Aprovechando la exitosa experiencia de las miniaplicaciones de WeChat, el MiniApp de TON no solo ha impulsado la expansión de usuarios del ecosistema, sino que también ha proporcionado modelos de negocio innovadores y estrategias efectivas de atracción para proyectos de Web3. Estas MiniApp han demostrado una poderosa capacidad de atracción en la plataforma Telegram, permitiendo que los proyectos de Web3 lleguen rápidamente a un amplio grupo de usuarios. Este artículo explorará en profundidad el rápido crecimiento del ecosistema TON, analizando cómo a través de MiniApp proporciona valiosos modelos de negocio y soluciones de atracción para los futuros usuarios de Web3 en Telegram y otras plataformas, ayudándoles a lograr el éxito en un mercado altamente competitivo.

Crecimiento notable de los datos en la cadena TON

Los indicadores comúnmente utilizados para evaluar el nivel de crecimiento del ecosistema incluyen el volumen de transacciones, el número de direcciones activas, el desarrollo de contratos inteligentes, el valor total bloqueado (TVL), las tarifas de la red, la participación de validadores, el volumen de transferencias de tokens, así como la interacción de las mini aplicaciones (MiniApp). Estos indicadores reflejan de manera integral el estado de desarrollo y el nivel de actividad del ecosistema.

Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la expansión social a la monetización del tráfico

Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fragmentación social a la monetización del tráfico

Ruta de crecimiento de usuarios en el ecosistema TON: desde la bifurcación social hasta la monetización del tráfico

Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la bifurcación social a la monetización del tráfico

Estrategias de adquisición de usuarios en TON

Bifurcación social: estrategia de crecimiento de usuarios de bajo costo y alta eficiencia

La裂变 social es una estrategia de adquisición de usuarios muy efectiva, especialmente utilizada en plataformas sociales. A través de la dependencia de las redes sociales de los usuarios, la裂变 social logra un rápido crecimiento de usuarios mediante la difusión de cadenas de relaciones. En comparación con el marketing publicitario tradicional, la裂变 social tiene un costo más bajo y una mayor persuasión, ya que los usuarios tienden a confiar más en las recomendaciones de amigos o familiares. Además, la裂变 social aprovecha los efectos de red y las dinámicas de裂变, lo que puede generar un efecto de difusión exponencial y traer un crecimiento preciso de usuarios. Estos usuarios adquiridos a través de la裂变 suelen ser similares en intereses, necesidades y características de comportamiento a los usuarios objetivo, lo que hace que la difusión sea más efectiva. Al mismo tiempo, al depender de productos sociales de uso frecuente, la adherencia de los usuarios es mayor, lo que les permite utilizar estas plataformas y productos con más frecuencia.

adoptar la estrategia de fisión de WeChat

WeChat, como un ejemplo exitoso de la fragmentación social, ha proporcionado una rica experiencia de referencia para otras plataformas en aspectos como la operación de mini programas, la gestión de enlaces externos y el uso de cuentas personales. Las estrategias de fragmentación que fueron prohibidas en WeChat pueden ser intentadas nuevamente en Telegram. Al aprender de la experiencia operativa de WeChat, los proyectos en Telegram pueden utilizar estas estrategias de fragmentación social para lograr una propagación viral y un rápido crecimiento de usuarios.

Escenario de aplicación: juego

Según la complejidad de los productos y los negocios, los métodos de adquisición de clientes del virus de la fisión se pueden dividir en varios niveles:

  • 0撸网赚型: Atraer usuarios a través de un mecanismo simple de ganancias en línea, como proyectos como Notcoin y Hamster Kombat, que cuentan con cientos de millones de usuarios en Telegram y una gran cantidad de suscriptores de canales.

  • Tipo de juego de probabilidad: combina el juego de lotería basado en probabilidades, como abrir sobres rojos, la ruleta de la suerte, abrir cajas misteriosas, etc. Proyectos típicos incluyen Catizen( crianza de gatos) y TonGifts( enviar sobres rojos), estos proyectos dependen de la rápida difusión de usuarios a través de redes sociales.

  • Tipo de juego casual: atraer a los usuarios a través de mecánicas de juego más complejas y escenarios de entretenimiento, como Catizen y PixelTap(, estos minijuegos casuales aumentan la retención y participación de los usuarios a través de una profunda interacción del usuario.

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) Escenario de aplicación: Memecoin

La estrategia de adquisición de usuarios no solo se aplica a productos tradicionales, sino que también es crucial en la promoción de Meme Coin. La trayectoria de difusión de Meme Coin se puede comparar con la diferencia entre diamantes naturales y diamantes sintéticos. El Meme Coin natural se difunde de manera espontánea a través de la comunidad, y su trayectoria generalmente se expande de Reddit a Telegram o Discord, para luego propagarse a plataformas sociales más amplias. Por otro lado, el Meme Coin sintético se propaga rápidamente de manera viral dentro de Telegram mediante estrategias de fractura social.

Para crear una moneda meme exitosa, la clave radica en la estrategia de "fuerza milagrosa + el campo rodea la ciudad", aprovechando escenarios sociales de bajo costo y alta explosividad para la promoción. Un entorno amigable para los desarrolladores y un diseño de equidad también son factores importantes para atraer a los usuarios. Además, al generar FOMO### miedo a perderse(, se impulsa a más personas a participar, lo que forma un fuerte consenso y tráfico de usuarios.

Estas estrategias de adquisición de usuarios no solo han desempeñado un papel importante en la incubación de Meme Coin, sino que también han proporcionado un fuerte impulso al crecimiento de usuarios en el ecosistema de Telegram y TON. Esta estrategia ha abierto un amplio espacio para el desarrollo futuro del ecosistema Web3.

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Caso de éxito fenomenal: Notcoin

Notcoin es un juego social de clics accesible a través de Telegram )Clicker Apps(, que desde su lanzamiento oficial el 1 de enero de 2024, ha atraído rápidamente a una gran cantidad de usuarios. El juego alcanzó cifras impresionantes en solo unos meses: 40 millones de usuarios de Telegram, 8 millones de suscriptores de canales de Telegram y 6 millones de usuarios activos diarios. A continuación se presentan los hitos clave en su trayectoria de desarrollo:

  • 1 de enero de 2024: lanzamiento oficial del juego.

  • 26 de enero de 2024: el número total de usuarios alcanzó los 20 millones.

  • 29 de febrero de 2024: Actividad conjunta con una plataforma de intercambio.

  • 8 de marzo de 2024: en Getgems se abrirá el Pre-Market, 10M puntos Notcoin se canjean por un cupón NFT ) que equivale a 10,000 $NOT(.

  • 30 de marzo de 2024: se publicará la economía de los tokens, anunciando que el 100% de los tokens NOT serán distribuidos a los jugadores.

  • 12 de abril de 2024: finalizar la minería del juego y publicar el modelo económico oficial.

  • 16 de mayo de 2024: Lanzamiento simultáneo en múltiples plataformas de intercambio principales.

El éxito de Notcoin se puede atribuir a los tres grandes factores: "el momento oportuno, la ventaja geográfica y la cooperación entre las personas".

  • Demanda oficial de Telegram: Telegram necesita un ecosistema próspero, requiere una gran cantidad de aplicaciones similares a los mini programas de WeChat, y permitir a los desarrolladores obtener ganancias de ello. Notcoin cumple perfectamente con esta necesidad.

  • Demanda de la Fundación TON: La Fundación TON necesita establecer la utilidad y el modelo comercial del token TON a través de la construcción de un ecosistema de aplicaciones, y Notcoin es un escenario de aplicación ideal.

  • Demanda de los intercambios: En el actual clima de mercado deprimido, los intercambios necesitan urgentemente nuevos usuarios de Web3, y la amplia base de usuarios de Notcoin les brinda exactamente esta oportunidad.

  • Necesidades de usuarios de Web3 y Web2: El éxito de Notcoin también se debe a que satisface las necesidades de diferentes grupos de usuarios, como la equidad que buscan los usuarios experimentados de Web3 y el deseo de bajo umbral y altos retornos de los nuevos usuarios de Web2.

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El principal modelo de negocio de Telegram + TON

) 1. Compras dentro de la aplicación ### valor añadido virtual (

Este modelo, como el principal modelo de ingresos de los mini-juegos en el ecosistema de WeChat, ha dado lugar a varios productos de pago exitosos, como "Yangle Ge Yang" de 2021.

Para el segundo trimestre de 2024, los juegos mini de WeChat alcanzarán más de 500 millones de usuarios activos mensuales, y se espera que los ingresos anuales alcancen los 40 mil millones de RMB.

Al igual que los mini-juegos de WeChat, las compras dentro de la aplicación se han convertido en un modelo de negocio exitoso en el ecosistema de Telegram + TON, especialmente en el ámbito de los juegos. Catizen es un ejemplo típico de este modelo. Desde su lanzamiento en marzo de 2024, Catizen ha atraído a más de 50 millones de usuarios en menos de cuatro meses y ha generado más de 20 millones de dólares en ingresos a través de compras dentro del juego. Es importante destacar que el éxito de Catizen no solo se refleja en su gran base de usuarios, sino también en su alto ARPU) ingresos promedio por usuario(. Además, el 40% de los usuarios de Telegram Premium son jugadores de Catizen, lo que indica una alta integración de servicios virtuales de valor añadido con plataformas sociales, lo que brinda a los desarrolladores oportunidades de lucro significativas.

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) 2. Emisión de monedas

La emisión de monedas en Telegram + TON es otro gran modelo comercial dentro del ecosistema, y el proyecto Notcoin es un ejemplo exitoso de este modelo. Desde su lanzamiento oficial en enero de 2024, Notcoin ha acumulado rápidamente 40 millones de usuarios y, a través de una serie de actividades y colaboraciones estratégicas ###, como actividades conjuntas con intercambios y en el Pre-Market de Getgems (, ha logrado llevar el token NOT al mercado. Este modelo no solo ayudó a Notcoin a expandir rápidamente su base de usuarios, sino que también logró una transición fluida del juego al mercado financiero a través de un modelo económico de token. Finalmente, el token de Notcoin se cotizó con éxito en múltiples intercambios principales, consolidando aún más su posición en el mercado. A finales de septiembre, Catizen y Hamster también se cotizaron con éxito en el intercambio.

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) 3. Conversión de tráfico -- Venta, incubación de operaciones conjuntas

Venta de tráfico: estrategia de monetización eficiente

En el ecosistema de Telegram + TON, la venta de tráfico se ha convertido en una estrategia de monetización eficiente y directa. Holdcoin, Tomarket y Banana, entre otros, son representantes de este modelo, que opera múltiples proyectos diariamente y genera ingresos considerables a través de la venta del tráfico de usuarios de canales de Telegram. Según la cantidad, calidad y distribución geográfica de los usuarios comprados, el precio de venta de un solo usuario en las plataformas principales varía entre $0.03 y $0.1. Este modelo no solo permite obtener flujo de efectivo rápidamente, sino que también proporciona una vía conveniente para la adquisición de usuarios para proyectos pequeños y medianos.

Operación de tráfico: incubar nuevos proyectos aprovechando un ecosistema maduro

El modelo de cooperación de tráfico se llama "modo Cheetah" y se ha aplicado ampliamente en el ecosistema de Telegram + TON. La planificación a largo plazo de Catizen incluye esta estrategia, con el plan de incubar 200 juegos que fueron populares en el ecosistema de WeChat. Al aprovechar la base de usuarios existente y las ventajas de tráfico, el modelo de cooperación de tráfico ayuda a estos juegos a obtener rápidamente usuarios en Telegram y a revitalizarse. Este modelo no solo reduce los costos de promoción de mercado para nuevos proyectos, sino que también aumenta significativamente la tasa de éxito, permitiendo que los juegos que alguna vez fueron éxitos puedan renacer en un nuevo ecosistema.

Incubación de memes: impulso integral de la comunidad al mercado

El modo de incubación de Meme es una extensión de la venta de tráfico y la operación conjunta, combinando las funciones de launchpad y DEX, proporcionando una solución integral desde la incubación hasta la promoción en el mercado para proyectos de Meme Coin. Blum es uno de los casos de éxito de este modo, con 20 millones de usuarios en su canal de Telegram. A través del programa MVP de un intercambio, el proyecto Blum ha promovido con éxito múltiples proyectos de Meme Coin en plataformas sociales y en el mercado de criptomonedas. El modo de incubación de Meme utiliza la poderosa red social de Telegram y la tecnología blockchain de TON, permitiendo que los nuevos proyectos de Meme atraigan rápidamente la atención de la comunidad, obtengan tráfico inicial y, finalmente, realicen transacciones en DEX. Este modo no solo impulsa la difusión de la cultura Meme, sino que también ofrece a los inversores y miembros de la comunidad la oportunidad de participar en proyectos innovadores.

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) 4. Ingresos por publicidad

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GoodLuck131419vip
· hace2h
¡A por ello!💪
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SchroedingerAirdropvip
· hace2h
ton? No es tan divertido como bnb.
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MeltdownSurvivalistvip
· hace2h
Este mes, comenzando con ton, veo bien.
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RektButStillHerevip
· hace3h
Parece que Telegram va a hacer algo grande.
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GateUser-c799715cvip
· hace3h
Vaya, sería una pena no aprovechar este beneficio del tráfico de Web3.
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