В каких сценариях будут взрываться цепочные приложения для миллиарда пользователей?
В июле 2018 года доктор Сяо Фэн, заместитель председателя Wanxiang Holdings, предсказал, что в индустрии блокчейна могут появиться компании с уровнем капитализации в 50 триллионов долларов. В то время общая рыночная капитализация криптовалютного рынка составляла всего более 200 миллиардов долларов, а затем в течение года упала до 100 миллиардов долларов. С января 2018 года, когда рыночная капитализация достигала 830 миллиардов долларов, до декабря, когда она упала до 100 миллиардов долларов, рынок упал на 88%, а разница до уровня в 50 триллионов составила 50 раз. В то время большинство людей чувствовали себя сбитыми с толку касательно перспективы отрасли, несмотря на то что DApp на Ethereum уже начали обретать форму.
В июле 2020 года волна DeFi разожгла криптомир, и нарративы в индустрии сместились с базовой инфраструктуры на приложения, создающие реальную ценность. В этом цикле, который мы переживаем, уровень приложений и протоколов начал массовый взрыв. Дискуссия о "толстых протоколах" или "толстых приложениях" попала в поле зрения; публичные блокчейны ставят экосистемное развитие на первое место; такие NFT, как CryptoPunk и BAYC, успешно вышли за пределы своих первоначальных кругов. В ноябре 2021 года общая рыночная капитализация криптовалюты достигла 3 триллионов долларов, и расстояние до 5 триллионов было менее чем в два раза. Количество крипто-пользователей в мире достигло 100 миллионов.
Несмотря на падение после ноября 2021 года, с очищением отрасли дно медвежьего рынка уже проявилось, и 2023 год является важным моментом перехода. Вместо того чтобы выбирать время, мы должны больше задуматься о том: когда количество глобальных пользователей криптовалют достигнет 1 миллиарда и 15% человечества войдут в Web3, какие направления создадут приложения на триллионный уровень? Как эти приложения будут развиваться в следующем цикле?
Приложение или инфраструктура?
Мы считаем, что в следующем цикле вполне вероятно произойдет взрыв на уровне приложений. Это похоже на путь развития интернета, когда разработчики стремились к созданию в условиях недостаточной инфраструктуры, а когда у большого количества пользователей появились условия для использования, отраслевые гиганты стали монопольными разработчиками приложений. Путь Web3 так жеов, "право голоса" приложений постепенно возрастает, и создание подходящего для себя публичного блокчейна после захвата пользователей стало жизнеспособным путем. Разработчики осознают, что инфраструктура служит приложениям, и обладая пользователями, они завладеют правом голоса в Web3. Хотя в следующем цикле инфраструктура еще не поддерживает миллиард пользователей, для разработчиков приложений это зенитное время для захвата "высоты".
DeFi
Будущее DeFi может сосредоточиться на двух аспектах: во-первых, привлечение клиентов централизованных финансовых учреждений, во-вторых, привлечение пользователей вне системы без банковских счетов. События, вызванные крахом Luna в 2022 году, заставили многих пользователей усомниться в Crypto. Однако объем торгов на DEX быстро удвоился всего через несколько дней после краха FTX, что показывает доверие людей к децентрализованным финансовым протоколам.
Одним из следующих нарративов DeFi является замена существующих централизованных финансовых институтов. В 2020 году объем торгов на DEX достигал 15% от CEX, а после двух падений снова вернулся к уровню около 15%, что соответствует кривой развития новых технологий. CEX по-прежнему занимает подавляющую часть рыночной доли, а DEX имеет большой потенциал для роста. Особенно в торговле деривативами DEX занимает менее 2%, в то время как деривативы являются основной статьей прибыли для многих централизованных бирж. Чтобы добиться сопоставимого с CEX опыта торговли деривативами, в настоящее время DEX значительно уступает CEX по скорости отклика, обработке параллельных запросов, глубине, удобству и другим аспектам. Это требует исследований в таких областях, как масштабирование L2, кросс-цепочная связь, защита конфиденциальности и ликвидность.
Другим направлением развития DeFi является его развитие в странах третьего мира с низкой финансовой доступностью, что позволяет привлекать пользователей с низким порогом входа. DeFi может помочь этим странам обойти традиционную финансовую систему и напрямую использовать цифровую валюту для оплаты жизненных нужд. В настоящее время некоторые страны Африки и Южной Америки уже начали принимать BTC в качестве оплаты. Для реализации этой идеи необходимо снизить порог доступа за счет технологической итерации, такой как развитие AA-кошельков и кошельков на смарт-контрактах, создание кредитных механизмов в блокчейне и необходимость учитывать локализацию продвижения и обучение пользователей.
Для того чтобы DeFi достигла взрывного роста в следующем цикле, необходимо совместное развитие нескольких базовых инфраструктур. Инвесторы и разработчики, помимо внимания к самим протоколам, также должны обращать внимание на строительство базовых объектов.
X для заработка
В 2021 году Axie Infinity привнесла концепцию Play to earn в общественное сознание и стала народной игрой в нескольких странах Юго-Восточной Азии. В начале 2022 года StepN расширила границы Earn до "X". Вскоре после этого появилось множество проектов формата X to Earn, однако большинство из них не вышли за рамки фрейма StepN. Падение StepN вызвало обсуждение токеномики: плюсы и минусы схемы Понци, влияние пула NFT, компромиссы многосетевого производства и др.
Понци-схема сопутствовала криптовалютному миру на протяжении многих лет. Оглядываясь на историю, многие токены по своей сути являются Понци, но перед крахом их трудно определить. После краха также не следует полностью отрицать, а нужно проанализировать и обдумать их вклад в развитие токеномики. Например, провал Fcoin уже стал историей, но его "торговля равняется добыче" заложила основу для последующего бума "ликвидной добычи" в DeFi.
Обсуждение X to Earn не должно определять схему Понци, а должно исследовать, как токеномика и поведение пользователей связаны между собой. В настоящее время существует три основных токеномических схемы:
Токены управления: в основном с правами голоса, держатели токенов могут монетизировать экосистемные ресурсы или ожидать будущие дивиденды.
Дивидендные токены: распределение дивидендов или выкуп на основе доходов проекта.
Стейкинговые токены: держатели могут увеличить будущее производство или получить долю от производства. X to earn относится к этой категории.
В этот период большинство проектов начинают объединять различные типы токенов. Стейкинговые токены больше акцентируют внимание на будущих результатах, требуя тонкой настройки спроса и предложения. Если в краткосрочной перспективе права управления и распределения доходов не смогут стимулировать достаточный спрос, то и первичный спрос будет трудно достичь ожидаемого уровня, в этом случае более «понци» дизайн становится выбором. Это причина, по которой многие модели «X to earn» выбирают понци-модель, а также вопрос, который необходимо решить в следующем цикле. Ключевым моментом понци является возможность использования ложного спроса для стимуляции истинного спроса, а также возможность мягкой посадки в условиях удлинения периода возврата и снижения доходности.
X to Earn подчеркивает X, а не Earn. Earn может помочь в холодном старте и расширении ранних пользователей, но не должен быть единственной целью. Проект должен быстро перейти к мягкой посадке по модели Понци после холодного старта, ослабляя интересы ранних пользователей. "X" является ключом к устойчивой работе проекта, удержание пользователей должно основываться на поведении в приложении, а не на получении токенов. "Положительные внешние эффекты" подчеркивают, как проект привлекает внешние дополнительные ресурсы для обеспечения внутренних доходов, чтобы внешний спрос превышал внутреннее предложение. Снижение барьеров для пользователей и привлечение трафика из вне круга — это консенсус следующего цикла.
В следующем цикле проекты Понци все еще будут существовать и могут блестяще проявить себя, нанеся огромный ущерб рынку в случае краха. Необходимо помнить:
Никогда не будет "слишком большими, чтобы упасть"
То, что может привести к твоему успеху, часто также может легко привести к твоему падению.
Игры и метавселенная
В 2022 году объем финансирования GameFi достиг 5,189 миллиарда долларов США, заняв первое место. Количество игровых проектов составляет около 20% от общего числа наших проектов, уступая только DeFi. Это стало возможным благодаря росту инвестиций в "метавселенную" и сочетанию NFT-игр с Axie Infinity.
Тем не менее, «игра» и «метавселенная» не являются одним и тем же понятием. Игра акцентирует внимание на соревновании или росте, тогда как «метавселенная» акцентирует внимание на «отражении» реального мира в виртуальном. Большинство проектов, которые называют себя «метавселенной», на самом деле являются MMORPG-играми, а многие «Web3-игры» просто старые игры с добавлением NFT.
Обе эти схемы не являются конечными для игры. Игры могут зарабатывать деньги, потому что они могут приносить людям радость. Web3 может улучшить некоторые проблемы, такие как право собственности на данные, холодный старт токенов, проверка редкости NFT и т. д., но основная проблема игры всегда заключается в том, как сделать её увлекательной, а затем добавить элементы Web3.
В следующем цикле большинство игр, которые под флагом 3A, но не интересные, исчезнут. Взрывные Web3 игры должны быть увлекательными, привлекать игроков и иметь положительный денежный поток, дополненные легкой моделью токенов, где токены используются как права на дивиденды, а не жестко связаны с действиями пользователей. Необходимо разделить игроков и инвесторов, позволяя любителям виртуального мира осуществлять свои "геройские мечты", а желающим получить прибыль инвесторам принимать решения для получения дохода.
Мы также уделяем внимание строительству игровой инфраструктуры, такой как Fragcolor, предлагающий родной игровой движок на блокчейне, Anima, создающий AR-взаимодействие в блокчейне, Matrix World и ChapterX, предлагающие многосетевые решения для метавселенной, а также проект метавселенной SecondLive, который уже накопил сотни тысяч пользователей. По-настоящему изменяют мир те продукты, которые приносят новые впечатления и полны воображения.
NFTFi
Проблему нехватки ликвидности на рынке NFT необходимо срочно решить. Основное отличие NFTfi от DeFi заключается в том, что основные NFT-работы PFP одновременно обладают как согласованностью, так и несогласованностью. В настоящее время существуют три основных решения по ликвидности:
Marketplace:Разделяется на арт-объекты и универсальный NFT Marketplace. Универсальный рынок возглавляет Opensea и сталкивается с конкуренцией со стороны таких претендентов, как Blur.
Аггрегатор: такие как Gem, Genie( были приобретены Opensea, Uniswap). Blur больше похож на привлечение трафика для собственного Marketplace.
Протокол AMM: как Sudoswap, с помощью многопулевого подхода решает проблему неравномерной ликвидности на рынке.
Рынок кредитования NFT в основном имеет P2P-модель (NFTfi, Arcade, x2y2) и модель P2Pool (BendDAO). Мы считаем, что кредитование по модели P2P продолжит испытывать давление со стороны Marketplace.
Схемы ценообразования NFT включают ценообразование на основе аналогов (, такие как Abacus ), и AI-ценообразование (, такие как NFTbank, Upshot ). Ценообразование на основе аналогов имеет врожденные недостатки, а AI-ценообразование сталкивается с проблемой захвата ценности.
Фрагментация когда-то вызывала большие ожидания, но после переименования Fractional в Tessera, NFTX, NFT20 и Unicly утратили популярность. Большинство фрагментационных решений не решили вопрос, зачем нужна фрагментация и как она влияет на ликвидность.
Весь рынок NFTfi все еще находится на ранней стадии, и решение вопросов ликвидности является текущей задачей. Мы считаем, что Marketplace, AMM Protocol и Lending Protocol - это наиболее важные сегменты, на которые инвесторы должны обратить внимание. В краткосрочной перспективе Marketplace все еще остается основным решением, но обработка ордеров будет становиться более профессиональной и удобной.
Кошелек
Кошельки как главный вход для пользователей играют важную роль в снижении барьеров. В последние годы развитие кошельков разделилось на две ветви: кошельки на основе смарт-контрактов и MPC-кошельки. Кошельки на основе смарт-контрактов возглавляет Gnosis Safe, а решение MPC+TSS применяется Fireblock для кастодиальных кошельков. Однако ни одно из этих решений не является окончательным, и развитие кошельков может по-прежнему зависеть от предложенной Виталиком схемы абстракции счетов.
Несмотря на то, что тенденция развития EOA-кошельков в сторону AA-кошельков является необратимой, другие кошельки не будут ждать. Развитие MPC-кошельков идет полным ходом, и сейчас золотое время для захвата рынка. У кошельков есть два пути:
Исходя из приложения, развивать пользователей в обратном направлении, формируя экосистему, ориентированную на приложение.
Исходя из услуг B-класса, предоставить SDK, чтобы больше приложений могли подключиться и быстро развивать клиентскую базу.
В условиях схожей технической реализации, как расширить границы пользователей через сильные операционные возможности — это ключевое конкурентное преимущество новой команды кошелька. Первый путь означает, что любой пользовательский вход может создать свой собственный кошелек; второй путь требует мощной BD-способности для быстрого расширения влияния. Развитие кошелька может быть связано с публичным блокчейном, неся более крупный нарратив и далее углубляя пользователей.
Кошелек по своей сути является "инструментом управления приватными ключами". Даже если конечный пользователь не взаимодействует с управлением публичными и приватными ключами, как только он построен на в блокчейне, деньги
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Эра Web3 с миллиардами пользователей: в каких областях произойдут триллионные приложения
В каких сценариях будут взрываться цепочные приложения для миллиарда пользователей?
В июле 2018 года доктор Сяо Фэн, заместитель председателя Wanxiang Holdings, предсказал, что в индустрии блокчейна могут появиться компании с уровнем капитализации в 50 триллионов долларов. В то время общая рыночная капитализация криптовалютного рынка составляла всего более 200 миллиардов долларов, а затем в течение года упала до 100 миллиардов долларов. С января 2018 года, когда рыночная капитализация достигала 830 миллиардов долларов, до декабря, когда она упала до 100 миллиардов долларов, рынок упал на 88%, а разница до уровня в 50 триллионов составила 50 раз. В то время большинство людей чувствовали себя сбитыми с толку касательно перспективы отрасли, несмотря на то что DApp на Ethereum уже начали обретать форму.
В июле 2020 года волна DeFi разожгла криптомир, и нарративы в индустрии сместились с базовой инфраструктуры на приложения, создающие реальную ценность. В этом цикле, который мы переживаем, уровень приложений и протоколов начал массовый взрыв. Дискуссия о "толстых протоколах" или "толстых приложениях" попала в поле зрения; публичные блокчейны ставят экосистемное развитие на первое место; такие NFT, как CryptoPunk и BAYC, успешно вышли за пределы своих первоначальных кругов. В ноябре 2021 года общая рыночная капитализация криптовалюты достигла 3 триллионов долларов, и расстояние до 5 триллионов было менее чем в два раза. Количество крипто-пользователей в мире достигло 100 миллионов.
Несмотря на падение после ноября 2021 года, с очищением отрасли дно медвежьего рынка уже проявилось, и 2023 год является важным моментом перехода. Вместо того чтобы выбирать время, мы должны больше задуматься о том: когда количество глобальных пользователей криптовалют достигнет 1 миллиарда и 15% человечества войдут в Web3, какие направления создадут приложения на триллионный уровень? Как эти приложения будут развиваться в следующем цикле?
Приложение или инфраструктура?
Мы считаем, что в следующем цикле вполне вероятно произойдет взрыв на уровне приложений. Это похоже на путь развития интернета, когда разработчики стремились к созданию в условиях недостаточной инфраструктуры, а когда у большого количества пользователей появились условия для использования, отраслевые гиганты стали монопольными разработчиками приложений. Путь Web3 так жеов, "право голоса" приложений постепенно возрастает, и создание подходящего для себя публичного блокчейна после захвата пользователей стало жизнеспособным путем. Разработчики осознают, что инфраструктура служит приложениям, и обладая пользователями, они завладеют правом голоса в Web3. Хотя в следующем цикле инфраструктура еще не поддерживает миллиард пользователей, для разработчиков приложений это зенитное время для захвата "высоты".
DeFi
Будущее DeFi может сосредоточиться на двух аспектах: во-первых, привлечение клиентов централизованных финансовых учреждений, во-вторых, привлечение пользователей вне системы без банковских счетов. События, вызванные крахом Luna в 2022 году, заставили многих пользователей усомниться в Crypto. Однако объем торгов на DEX быстро удвоился всего через несколько дней после краха FTX, что показывает доверие людей к децентрализованным финансовым протоколам.
Одним из следующих нарративов DeFi является замена существующих централизованных финансовых институтов. В 2020 году объем торгов на DEX достигал 15% от CEX, а после двух падений снова вернулся к уровню около 15%, что соответствует кривой развития новых технологий. CEX по-прежнему занимает подавляющую часть рыночной доли, а DEX имеет большой потенциал для роста. Особенно в торговле деривативами DEX занимает менее 2%, в то время как деривативы являются основной статьей прибыли для многих централизованных бирж. Чтобы добиться сопоставимого с CEX опыта торговли деривативами, в настоящее время DEX значительно уступает CEX по скорости отклика, обработке параллельных запросов, глубине, удобству и другим аспектам. Это требует исследований в таких областях, как масштабирование L2, кросс-цепочная связь, защита конфиденциальности и ликвидность.
Другим направлением развития DeFi является его развитие в странах третьего мира с низкой финансовой доступностью, что позволяет привлекать пользователей с низким порогом входа. DeFi может помочь этим странам обойти традиционную финансовую систему и напрямую использовать цифровую валюту для оплаты жизненных нужд. В настоящее время некоторые страны Африки и Южной Америки уже начали принимать BTC в качестве оплаты. Для реализации этой идеи необходимо снизить порог доступа за счет технологической итерации, такой как развитие AA-кошельков и кошельков на смарт-контрактах, создание кредитных механизмов в блокчейне и необходимость учитывать локализацию продвижения и обучение пользователей.
Для того чтобы DeFi достигла взрывного роста в следующем цикле, необходимо совместное развитие нескольких базовых инфраструктур. Инвесторы и разработчики, помимо внимания к самим протоколам, также должны обращать внимание на строительство базовых объектов.
X для заработка
В 2021 году Axie Infinity привнесла концепцию Play to earn в общественное сознание и стала народной игрой в нескольких странах Юго-Восточной Азии. В начале 2022 года StepN расширила границы Earn до "X". Вскоре после этого появилось множество проектов формата X to Earn, однако большинство из них не вышли за рамки фрейма StepN. Падение StepN вызвало обсуждение токеномики: плюсы и минусы схемы Понци, влияние пула NFT, компромиссы многосетевого производства и др.
Понци-схема сопутствовала криптовалютному миру на протяжении многих лет. Оглядываясь на историю, многие токены по своей сути являются Понци, но перед крахом их трудно определить. После краха также не следует полностью отрицать, а нужно проанализировать и обдумать их вклад в развитие токеномики. Например, провал Fcoin уже стал историей, но его "торговля равняется добыче" заложила основу для последующего бума "ликвидной добычи" в DeFi.
Обсуждение X to Earn не должно определять схему Понци, а должно исследовать, как токеномика и поведение пользователей связаны между собой. В настоящее время существует три основных токеномических схемы:
В этот период большинство проектов начинают объединять различные типы токенов. Стейкинговые токены больше акцентируют внимание на будущих результатах, требуя тонкой настройки спроса и предложения. Если в краткосрочной перспективе права управления и распределения доходов не смогут стимулировать достаточный спрос, то и первичный спрос будет трудно достичь ожидаемого уровня, в этом случае более «понци» дизайн становится выбором. Это причина, по которой многие модели «X to earn» выбирают понци-модель, а также вопрос, который необходимо решить в следующем цикле. Ключевым моментом понци является возможность использования ложного спроса для стимуляции истинного спроса, а также возможность мягкой посадки в условиях удлинения периода возврата и снижения доходности.
X to Earn подчеркивает X, а не Earn. Earn может помочь в холодном старте и расширении ранних пользователей, но не должен быть единственной целью. Проект должен быстро перейти к мягкой посадке по модели Понци после холодного старта, ослабляя интересы ранних пользователей. "X" является ключом к устойчивой работе проекта, удержание пользователей должно основываться на поведении в приложении, а не на получении токенов. "Положительные внешние эффекты" подчеркивают, как проект привлекает внешние дополнительные ресурсы для обеспечения внутренних доходов, чтобы внешний спрос превышал внутреннее предложение. Снижение барьеров для пользователей и привлечение трафика из вне круга — это консенсус следующего цикла.
В следующем цикле проекты Понци все еще будут существовать и могут блестяще проявить себя, нанеся огромный ущерб рынку в случае краха. Необходимо помнить:
Игры и метавселенная
В 2022 году объем финансирования GameFi достиг 5,189 миллиарда долларов США, заняв первое место. Количество игровых проектов составляет около 20% от общего числа наших проектов, уступая только DeFi. Это стало возможным благодаря росту инвестиций в "метавселенную" и сочетанию NFT-игр с Axie Infinity.
Тем не менее, «игра» и «метавселенная» не являются одним и тем же понятием. Игра акцентирует внимание на соревновании или росте, тогда как «метавселенная» акцентирует внимание на «отражении» реального мира в виртуальном. Большинство проектов, которые называют себя «метавселенной», на самом деле являются MMORPG-играми, а многие «Web3-игры» просто старые игры с добавлением NFT.
Обе эти схемы не являются конечными для игры. Игры могут зарабатывать деньги, потому что они могут приносить людям радость. Web3 может улучшить некоторые проблемы, такие как право собственности на данные, холодный старт токенов, проверка редкости NFT и т. д., но основная проблема игры всегда заключается в том, как сделать её увлекательной, а затем добавить элементы Web3.
В следующем цикле большинство игр, которые под флагом 3A, но не интересные, исчезнут. Взрывные Web3 игры должны быть увлекательными, привлекать игроков и иметь положительный денежный поток, дополненные легкой моделью токенов, где токены используются как права на дивиденды, а не жестко связаны с действиями пользователей. Необходимо разделить игроков и инвесторов, позволяя любителям виртуального мира осуществлять свои "геройские мечты", а желающим получить прибыль инвесторам принимать решения для получения дохода.
Мы также уделяем внимание строительству игровой инфраструктуры, такой как Fragcolor, предлагающий родной игровой движок на блокчейне, Anima, создающий AR-взаимодействие в блокчейне, Matrix World и ChapterX, предлагающие многосетевые решения для метавселенной, а также проект метавселенной SecondLive, который уже накопил сотни тысяч пользователей. По-настоящему изменяют мир те продукты, которые приносят новые впечатления и полны воображения.
NFTFi
Проблему нехватки ликвидности на рынке NFT необходимо срочно решить. Основное отличие NFTfi от DeFi заключается в том, что основные NFT-работы PFP одновременно обладают как согласованностью, так и несогласованностью. В настоящее время существуют три основных решения по ликвидности:
Marketplace:Разделяется на арт-объекты и универсальный NFT Marketplace. Универсальный рынок возглавляет Opensea и сталкивается с конкуренцией со стороны таких претендентов, как Blur.
Аггрегатор: такие как Gem, Genie( были приобретены Opensea, Uniswap). Blur больше похож на привлечение трафика для собственного Marketplace.
Протокол AMM: как Sudoswap, с помощью многопулевого подхода решает проблему неравномерной ликвидности на рынке.
Рынок кредитования NFT в основном имеет P2P-модель (NFTfi, Arcade, x2y2) и модель P2Pool (BendDAO). Мы считаем, что кредитование по модели P2P продолжит испытывать давление со стороны Marketplace.
Схемы ценообразования NFT включают ценообразование на основе аналогов (, такие как Abacus ), и AI-ценообразование (, такие как NFTbank, Upshot ). Ценообразование на основе аналогов имеет врожденные недостатки, а AI-ценообразование сталкивается с проблемой захвата ценности.
Фрагментация когда-то вызывала большие ожидания, но после переименования Fractional в Tessera, NFTX, NFT20 и Unicly утратили популярность. Большинство фрагментационных решений не решили вопрос, зачем нужна фрагментация и как она влияет на ликвидность.
Весь рынок NFTfi все еще находится на ранней стадии, и решение вопросов ликвидности является текущей задачей. Мы считаем, что Marketplace, AMM Protocol и Lending Protocol - это наиболее важные сегменты, на которые инвесторы должны обратить внимание. В краткосрочной перспективе Marketplace все еще остается основным решением, но обработка ордеров будет становиться более профессиональной и удобной.
Кошелек
Кошельки как главный вход для пользователей играют важную роль в снижении барьеров. В последние годы развитие кошельков разделилось на две ветви: кошельки на основе смарт-контрактов и MPC-кошельки. Кошельки на основе смарт-контрактов возглавляет Gnosis Safe, а решение MPC+TSS применяется Fireblock для кастодиальных кошельков. Однако ни одно из этих решений не является окончательным, и развитие кошельков может по-прежнему зависеть от предложенной Виталиком схемы абстракции счетов.
Несмотря на то, что тенденция развития EOA-кошельков в сторону AA-кошельков является необратимой, другие кошельки не будут ждать. Развитие MPC-кошельков идет полным ходом, и сейчас золотое время для захвата рынка. У кошельков есть два пути:
В условиях схожей технической реализации, как расширить границы пользователей через сильные операционные возможности — это ключевое конкурентное преимущество новой команды кошелька. Первый путь означает, что любой пользовательский вход может создать свой собственный кошелек; второй путь требует мощной BD-способности для быстрого расширения влияния. Развитие кошелька может быть связано с публичным блокчейном, неся более крупный нарратив и далее углубляя пользователей.
Кошелек по своей сути является "инструментом управления приватными ключами". Даже если конечный пользователь не взаимодействует с управлением публичными и приватными ключами, как только он построен на в блокчейне, деньги