Бурхливий розвиток екосистеми TON: від соціального розколу до монетизації трафіку
У швидкому розвитку блокчейн-індустрії екосистема TON вирізняється своїм унікальним шляхом зростання. Запозичуючи успішний досвід міні-додатків WeChat, MiniApp TON не лише сприяла розширенню користувачів екосистеми, але й надала інноваційні бізнес-моделі та ефективні стратегії залучення трафіку для проектів Web3. Ці MiniApp продемонстрували потужну здатність до залучення трафіку на платформі Telegram, що дозволяє проектам Web3 швидко досягати широкої аудиторії. У цій статті буде детально розглянуто швидкий зріст екосистеми TON, проаналізовано, як вона через MiniApp надає цінні бізнес-моделі та рішення для залучення трафіку майбутнім користувачам Web3 на платформі Telegram та інших платформах, допомагаючи їм досягати успіху на конкурентному ринку.
Значне зростання даних на ланцюгу TON
Звичайні показники для оцінки рівня зростання екосистеми включають обсяг торгівлі, кількість активних адрес, стан розробки смарт-контрактів, загальну заблоковану вартість (TVL), мережеві витрати, участь валідаторів, обсяг трансакцій токенів та взаємодію з міні-додатками (MiniApp). Ці показники всебічно відображають стан розвитку та активність екосистеми.
Стратегія залучення користувачів на TON
Соціальний розрив: низькозатратна та ефективна стратегія зростання користувачів
Соціальний розподіл є дуже ефективною стратегією залучення користувачів, особливо широко використовується на соціальних платформах. Спираючись на соціальні мережі користувачів, соціальний розподіл реалізує швидке зростання користувачів через поширення по ланцюгах відносин. У порівнянні з традиційним рекламним маркетингом, витрати на соціальний розподіл нижчі, а переконливість вища, оскільки користувачі більше схильні вірити рекомендаціям від друзів або родини. Крім того, соціальний розподіл використовує мережеві ефекти та механіку розподілу, здатні створити експоненційний ефект поширення, що приносить точне зростання користувачів. Користувачі, отримані через розподіл, зазвичай мають схожі інтереси, потреби та поведінкові характеристики з цільовими користувачами, що робить поширення більш ефективним. Водночас, завдяки щоденному частому використанню соціальних продуктів, користувачі мають вищу прихильність і можуть частіше використовувати ці платформи та продукти.
запозичити стратегію裂变 WeChat
微信 як успішний зразок соціального розподілу, його правила експлуатації міні-програм, управління зовнішніми посиланнями, використання особистих акаунтів надають іншим платформам багатий досвід для запозичення. Раніше заборонені методи розподілу на WeChat можна знову спробувати на Telegram. Вивчаючи досвід експлуатації WeChat, проекти на Telegram можуть використовувати ці стратегії соціального розподілу, щоб досягти вірусного поширення та швидкого зростання користувачів.
Сценарій використання: гра
Залежно від складності продукту та бізнесу, способи залучення клієнтів через вірусне розмноження можна розподілити на кілька рівнів:
0撸网赚型: через просту механіку заробітку в Інтернеті залучати користувачів, такі як Notcoin та Hamster Kombat, маючи в Telegram десятки мільйонів користувачів та величезну кількість підписників каналу.
Ігри з ймовірністю: поєднують ймовірнісні лотереї з фрагментованим ігровим процесом, такими як розкриття червоних конвертів, удачний великий оберт, відкриття сліпих коробок тощо, типовими проектами є Catizen( котячий розвиток ) та TonGifts( роздача червоних конвертів ), такі проекти швидко розширюють користувачів завдяки соціальним мережам.
Казуальні ігри: залучають користувачів через більш складний ігровий процес і розважальні сценарії, такі як Catizen і PixelTap(, ці казуальні міні-ігри підвищують лояльність і залученість користувачів через глибоку взаємодію.
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розподілу до монетизації трафіку])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfb61e1e1338d4a1ef0d3a64ee9f84d1.webp(
) Сценарії використання: Memecoin
Стратегія залучення користувачів важлива не лише для традиційних продуктів, але й для просування Meme Coin. Шлях поширення Meme Coin можна порівняти з відмінністю між природними діамантами та штучними. Природні Meme Coin поширюються спонтанно через спільноту, шлях зазвичай починається з Reddit, розширюється до Telegram або Discord, а потім поширюється на більш широкі соціальні платформи. На відміну від цього, штучні Meme Coin швидко поширюються всередині Telegram завдяки стратегії соціального розподілу.
Щоб створити популярну Meme Coin, ключовим є застосування стратегії "потужні зусилля приносять чудеса + сільська обстановка оточує місто", використовуючи низькі витрати та високу вибухову силу соціальних сцен для просування. Дружнє середовище для розробників та справедливий дизайн також є важливими чинниками для залучення користувачів. Крім того, створюючи FOMO### страх утрати(, можна спонукати більше людей брати участь, що призводить до формування сильної консолідації та потоку користувачів.
Ці стратегії залучення користувачів не лише відіграли важливу роль в інкубації Meme Coin, але й надали потужний імпульс для зростання користувачів у Telegram та екосистемі TON. Ця стратегія відкриває широкі можливості для розвитку майбутньої екосистеми Web3.
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розподілу до монетизації трафіку])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
Феноменальний успішний випадок: Notcoin
Notcoin – це соціальна кліка гра, доступна через Telegram, яка була офіційно запущена 1 січня 2024 року і швидко привернула велику кількість користувачів. Гра досягла вражаючих показників всього за кілька місяців: 40 мільйонів користувачів Telegram, 8 мільйонів підписників Telegram-каналів, 6 мільйонів активних користувачів на день. Ось ключові етапи в її розвитку:
1 січня 2024 року: офіційний запуск гри.
26 січня 2024 року: загальна кількість користувачів досягла 20 мільйонів.
29 лютого 2024 року: спільна акція з певною торговою платформою.
8 березня 2024 року: відкриття Pre-Market на Getgems, 10M Notcoin балів обмінюється на один NFT купон ), що в підсумку дорівнює 10,000 $NOT(.
30 березня 2024 року: оголошення про токеноміку, оголошення про те, що 100% токенів NOT буде розподілено гравцям.
12 квітня 2024 року: завершення ігрового видобутку та оголошення офіційної економічної моделі.
16 травня 2024 року: одночасно на кількох основних торгових платформах.
Успіх Notcoin можна пояснити трьома основними факторами: "час, місце і людський ресурс".
Офіційні вимоги Telegram: Telegram потребує процвітаючої екосистеми, що включає велику кількість додатків, подібних до міні-програм WeChat, та надає розробникам можливість отримувати прибуток. Notcoin якраз задовольняє цю потребу.
Потреба фонду TON: Фонд TON потребує створити утиліту та бізнес-модель токена TON через побудову екосистеми застосунків, а Notcoin є ідеальним застосунком для цього.
Потреби біржі: в умовах поточної ринкової депресії біржі терміново потребують нових користувачів Web3, і масова база користувачів Notcoin якраз надає їм таку можливість.
Потреби користувачів Web3 та Web2: Успіх Notcoin також зумовлений задоволенням потреб різних груп користувачів, таких як прагнення досвідчених користувачів Web3 до справедливості та бажання новачків з Web2 мати низький поріг входження та високі винагороди.
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розподілу до монетизації трафіку])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
Основна бізнес-модель Telegram + TON
) 1. Внутрішні покупки програми ( віртуальні послуги )
Цей режим, як основна модель доходу в екосистемі міні-ігор WeChat, породив кілька успішних платних продуктів, таких як "Ягня з ягням" 2021 року.
Станом на другий квартал 2024 року, щомісячна активність міні-ігор у WeChat перевищить 500 мільйонів, а очікуваний річний дохід складе 40 мільярдів юанів.
Подібно до міні-ігор у WeChat, внутрішні покупки в екосистемі Telegram + TON стали успішною бізнес-моделлю, особливо в ігровій сфері. Catizen є типічним представником цієї моделі. З моменту свого випуску в березні 2024 року Catizen за менше ніж чотири місяці залучила понад 50 мільйонів користувачів та отримала понад 20 мільйонів доларів доходу від внутрішніх покупок. Варто зазначити, що успіх Catizen проявляється не лише у великій базі користувачів, але й у високому ARPU### середній дохід на користувача(. Крім того, 40% користувачів Telegram Premium є гравцями Catizen, що свідчить про високий рівень інтеграції віртуальних послуг з соціальними платформами, що приносить розробникам значні можливості для отримання прибутку.
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розподілу до монетизації трафіку])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
) 2. Випуск монет
Випуск монет на платформі - це ще один великий бізнес-модель в екосистемі Telegram + TON, проект Notcoin є успішним прикладом цієї моделі. З моменту свого офіційного запуску в січні 2024 року, Notcoin швидко накопичив 40 мільйонів користувачів і через серію заходів та стратегічних партнерств (, таких як спільні заходи з біржами та Pre-Market на Getgems ), успішно вивів токен NOT на ринок. Ця модель не тільки допомогла Notcoin швидко розширити базу користувачів, але й забезпечила безшовний перехід від ігор до фінансових ринків за допомогою токеноміки. Врешті-решт, токен Notcoin успішно був виведений на кілька основних бірж, що ще більше зміцнило його ринкову позицію. Пізніше у вересні Catizen і Hamster також успішно вийшли на біржі.
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розколу до монетизації трафіку]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae320ec5e3d67defb36b840395fd9e3e.webp(
У екосистемі Telegram + TON продаж трафіку став ефективною та прямою стратегією монетизації. Holdcoin, Tomarket та Banana та інші є представниками цієї моделі, які через продаж трафіку користувачів Telegram-каналів щодня реалізують кілька проектів і генерують значний дохід. В залежності від кількості, якості та територіального розподілу куплених користувачів, ціна за одного користувача на основних платформах коливається від $0.03 до $0.1. Ця модель не тільки дозволяє швидко отримати грошові потоки, але й надає зручний спосіб залучення користувачів для малих і середніх проектів.
)# Трафік спільного використання: використання зрілого екосистеми для інкубації нових проектів
Модель спільного трафіку називається "Модель гепарда" і широко використовується в екосистемі Telegram + TON. Довгострокове планування Catizen включає цю стратегію, що передбачає інкубацію 200 ігор, які колись були популярні в екосистемі WeChat. Використовуючи вже існуючу базу користувачів та переваги трафіку, модель спільного трафіку допомагає цим іграм швидко отримувати користувачів на Telegram і відновлювати свою популярність. Ця модель не лише знижує витрати на маркетинг нових проєктів, але й суттєво підвищує ймовірність успіху, дозволяючи колишнім хітам ігор відродитися в новій екосистемі.
Інкубація мемів: всебічне просування від спільноти до ринку
Модель інкубації мемів є розширенням продажу трафіку та спільних операцій, поєднуючи функції launchpad і DEX, пропонуючи проектам Meme Coin комплексне рішення від інкубації до просування на ринку. Blum є одним з успішних прикладів цієї моделі, має 20 мільйонів користувачів у каналі Telegram. Завдяки програмі MVP певної біржі, проект Blum успішно просував кілька проектів Meme Coin на соціальних платформах та в крипторинку. Модель інкубації мемів використовує потужну соціальну мережу Telegram і технологію блокчейн TON, що дозволяє новим проектам Meme швидко привертати увагу спільноти, отримувати початковий трафік і врешті-решт здійснювати торгівлю на DEX. Ця модель не лише сприяє поширенню мем-культури, але й надає інвесторам та членам спільноти можливість брати участь в інноваційних проектах.
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розподілу до монетизації трафіку]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-71cdb8ba6ceff928dc9c7a3191eb646d.webp###
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розподілу до монетизації трафіку]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b50e3e329ab66022f1b1e7d3a378fa84.webp(
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розподілу до монетизації трафіку])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9e5e870cc0c393cb6b4345c8aa9ea075.webp(
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
5 лайків
Нагородити
5
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GoodLuck131419
· 2год тому
Просто вперед💪
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchroedingerAirdrop
· 2год тому
тон?Не так цікаво, як bnb
Переглянути оригіналвідповісти на0
MeltdownSurvivalist
· 2год тому
Цього місяця починаючи, Soton виглядає обнадійливо.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RektButStillHere
· 3год тому
Схоже, що Telegram збирається зробити великий крок.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-c799715c
· 3год тому
Добре, ця хвиля переваг Web3 справді варта того, щоб не пропустити.
Вибух MiniApp екосистеми TON: від соціального розподілу до різноманітних бізнес-моделей
Бурхливий розвиток екосистеми TON: від соціального розколу до монетизації трафіку
У швидкому розвитку блокчейн-індустрії екосистема TON вирізняється своїм унікальним шляхом зростання. Запозичуючи успішний досвід міні-додатків WeChat, MiniApp TON не лише сприяла розширенню користувачів екосистеми, але й надала інноваційні бізнес-моделі та ефективні стратегії залучення трафіку для проектів Web3. Ці MiniApp продемонстрували потужну здатність до залучення трафіку на платформі Telegram, що дозволяє проектам Web3 швидко досягати широкої аудиторії. У цій статті буде детально розглянуто швидкий зріст екосистеми TON, проаналізовано, як вона через MiniApp надає цінні бізнес-моделі та рішення для залучення трафіку майбутнім користувачам Web3 на платформі Telegram та інших платформах, допомагаючи їм досягати успіху на конкурентному ринку.
Значне зростання даних на ланцюгу TON
Звичайні показники для оцінки рівня зростання екосистеми включають обсяг торгівлі, кількість активних адрес, стан розробки смарт-контрактів, загальну заблоковану вартість (TVL), мережеві витрати, участь валідаторів, обсяг трансакцій токенів та взаємодію з міні-додатками (MiniApp). Ці показники всебічно відображають стан розвитку та активність екосистеми.
Стратегія залучення користувачів на TON
Соціальний розрив: низькозатратна та ефективна стратегія зростання користувачів
Соціальний розподіл є дуже ефективною стратегією залучення користувачів, особливо широко використовується на соціальних платформах. Спираючись на соціальні мережі користувачів, соціальний розподіл реалізує швидке зростання користувачів через поширення по ланцюгах відносин. У порівнянні з традиційним рекламним маркетингом, витрати на соціальний розподіл нижчі, а переконливість вища, оскільки користувачі більше схильні вірити рекомендаціям від друзів або родини. Крім того, соціальний розподіл використовує мережеві ефекти та механіку розподілу, здатні створити експоненційний ефект поширення, що приносить точне зростання користувачів. Користувачі, отримані через розподіл, зазвичай мають схожі інтереси, потреби та поведінкові характеристики з цільовими користувачами, що робить поширення більш ефективним. Водночас, завдяки щоденному частому використанню соціальних продуктів, користувачі мають вищу прихильність і можуть частіше використовувати ці платформи та продукти.
запозичити стратегію裂变 WeChat
微信 як успішний зразок соціального розподілу, його правила експлуатації міні-програм, управління зовнішніми посиланнями, використання особистих акаунтів надають іншим платформам багатий досвід для запозичення. Раніше заборонені методи розподілу на WeChat можна знову спробувати на Telegram. Вивчаючи досвід експлуатації WeChat, проекти на Telegram можуть використовувати ці стратегії соціального розподілу, щоб досягти вірусного поширення та швидкого зростання користувачів.
Сценарій використання: гра
Залежно від складності продукту та бізнесу, способи залучення клієнтів через вірусне розмноження можна розподілити на кілька рівнів:
0撸网赚型: через просту механіку заробітку в Інтернеті залучати користувачів, такі як Notcoin та Hamster Kombat, маючи в Telegram десятки мільйонів користувачів та величезну кількість підписників каналу.
Ігри з ймовірністю: поєднують ймовірнісні лотереї з фрагментованим ігровим процесом, такими як розкриття червоних конвертів, удачний великий оберт, відкриття сліпих коробок тощо, типовими проектами є Catizen( котячий розвиток ) та TonGifts( роздача червоних конвертів ), такі проекти швидко розширюють користувачів завдяки соціальним мережам.
Казуальні ігри: залучають користувачів через більш складний ігровий процес і розважальні сценарії, такі як Catizen і PixelTap(, ці казуальні міні-ігри підвищують лояльність і залученість користувачів через глибоку взаємодію.
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розподілу до монетизації трафіку])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfb61e1e1338d4a1ef0d3a64ee9f84d1.webp(
) Сценарії використання: Memecoin
Стратегія залучення користувачів важлива не лише для традиційних продуктів, але й для просування Meme Coin. Шлях поширення Meme Coin можна порівняти з відмінністю між природними діамантами та штучними. Природні Meme Coin поширюються спонтанно через спільноту, шлях зазвичай починається з Reddit, розширюється до Telegram або Discord, а потім поширюється на більш широкі соціальні платформи. На відміну від цього, штучні Meme Coin швидко поширюються всередині Telegram завдяки стратегії соціального розподілу.
Щоб створити популярну Meme Coin, ключовим є застосування стратегії "потужні зусилля приносять чудеса + сільська обстановка оточує місто", використовуючи низькі витрати та високу вибухову силу соціальних сцен для просування. Дружнє середовище для розробників та справедливий дизайн також є важливими чинниками для залучення користувачів. Крім того, створюючи FOMO### страх утрати(, можна спонукати більше людей брати участь, що призводить до формування сильної консолідації та потоку користувачів.
Ці стратегії залучення користувачів не лише відіграли важливу роль в інкубації Meme Coin, але й надали потужний імпульс для зростання користувачів у Telegram та екосистемі TON. Ця стратегія відкриває широкі можливості для розвитку майбутньої екосистеми Web3.
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розподілу до монетизації трафіку])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
Феноменальний успішний випадок: Notcoin
Notcoin – це соціальна кліка гра, доступна через Telegram, яка була офіційно запущена 1 січня 2024 року і швидко привернула велику кількість користувачів. Гра досягла вражаючих показників всього за кілька місяців: 40 мільйонів користувачів Telegram, 8 мільйонів підписників Telegram-каналів, 6 мільйонів активних користувачів на день. Ось ключові етапи в її розвитку:
1 січня 2024 року: офіційний запуск гри.
26 січня 2024 року: загальна кількість користувачів досягла 20 мільйонів.
29 лютого 2024 року: спільна акція з певною торговою платформою.
8 березня 2024 року: відкриття Pre-Market на Getgems, 10M Notcoin балів обмінюється на один NFT купон ), що в підсумку дорівнює 10,000 $NOT(.
30 березня 2024 року: оголошення про токеноміку, оголошення про те, що 100% токенів NOT буде розподілено гравцям.
12 квітня 2024 року: завершення ігрового видобутку та оголошення офіційної економічної моделі.
16 травня 2024 року: одночасно на кількох основних торгових платформах.
Успіх Notcoin можна пояснити трьома основними факторами: "час, місце і людський ресурс".
Офіційні вимоги Telegram: Telegram потребує процвітаючої екосистеми, що включає велику кількість додатків, подібних до міні-програм WeChat, та надає розробникам можливість отримувати прибуток. Notcoin якраз задовольняє цю потребу.
Потреба фонду TON: Фонд TON потребує створити утиліту та бізнес-модель токена TON через побудову екосистеми застосунків, а Notcoin є ідеальним застосунком для цього.
Потреби біржі: в умовах поточної ринкової депресії біржі терміново потребують нових користувачів Web3, і масова база користувачів Notcoin якраз надає їм таку можливість.
Потреби користувачів Web3 та Web2: Успіх Notcoin також зумовлений задоволенням потреб різних груп користувачів, таких як прагнення досвідчених користувачів Web3 до справедливості та бажання новачків з Web2 мати низький поріг входження та високі винагороди.
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розподілу до монетизації трафіку])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
Основна бізнес-модель Telegram + TON
) 1. Внутрішні покупки програми ( віртуальні послуги )
Цей режим, як основна модель доходу в екосистемі міні-ігор WeChat, породив кілька успішних платних продуктів, таких як "Ягня з ягням" 2021 року.
Станом на другий квартал 2024 року, щомісячна активність міні-ігор у WeChat перевищить 500 мільйонів, а очікуваний річний дохід складе 40 мільярдів юанів.
Подібно до міні-ігор у WeChat, внутрішні покупки в екосистемі Telegram + TON стали успішною бізнес-моделлю, особливо в ігровій сфері. Catizen є типічним представником цієї моделі. З моменту свого випуску в березні 2024 року Catizen за менше ніж чотири місяці залучила понад 50 мільйонів користувачів та отримала понад 20 мільйонів доларів доходу від внутрішніх покупок. Варто зазначити, що успіх Catizen проявляється не лише у великій базі користувачів, але й у високому ARPU### середній дохід на користувача(. Крім того, 40% користувачів Telegram Premium є гравцями Catizen, що свідчить про високий рівень інтеграції віртуальних послуг з соціальними платформами, що приносить розробникам значні можливості для отримання прибутку.
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розподілу до монетизації трафіку])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
) 2. Випуск монет
Випуск монет на платформі - це ще один великий бізнес-модель в екосистемі Telegram + TON, проект Notcoin є успішним прикладом цієї моделі. З моменту свого офіційного запуску в січні 2024 року, Notcoin швидко накопичив 40 мільйонів користувачів і через серію заходів та стратегічних партнерств (, таких як спільні заходи з біржами та Pre-Market на Getgems ), успішно вивів токен NOT на ринок. Ця модель не тільки допомогла Notcoin швидко розширити базу користувачів, але й забезпечила безшовний перехід від ігор до фінансових ринків за допомогою токеноміки. Врешті-решт, токен Notcoin успішно був виведений на кілька основних бірж, що ще більше зміцнило його ринкову позицію. Пізніше у вересні Catizen і Hamster також успішно вийшли на біржі.
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розколу до монетизації трафіку]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae320ec5e3d67defb36b840395fd9e3e.webp(
) 3. Конверсія трафіку -- продаж, спільна операційна інкубація
(# Продаж трафіку: ефективна стратегія монетизації
У екосистемі Telegram + TON продаж трафіку став ефективною та прямою стратегією монетизації. Holdcoin, Tomarket та Banana та інші є представниками цієї моделі, які через продаж трафіку користувачів Telegram-каналів щодня реалізують кілька проектів і генерують значний дохід. В залежності від кількості, якості та територіального розподілу куплених користувачів, ціна за одного користувача на основних платформах коливається від $0.03 до $0.1. Ця модель не тільки дозволяє швидко отримати грошові потоки, але й надає зручний спосіб залучення користувачів для малих і середніх проектів.
)# Трафік спільного використання: використання зрілого екосистеми для інкубації нових проектів
Модель спільного трафіку називається "Модель гепарда" і широко використовується в екосистемі Telegram + TON. Довгострокове планування Catizen включає цю стратегію, що передбачає інкубацію 200 ігор, які колись були популярні в екосистемі WeChat. Використовуючи вже існуючу базу користувачів та переваги трафіку, модель спільного трафіку допомагає цим іграм швидко отримувати користувачів на Telegram і відновлювати свою популярність. Ця модель не лише знижує витрати на маркетинг нових проєктів, але й суттєво підвищує ймовірність успіху, дозволяючи колишнім хітам ігор відродитися в новій екосистемі.
Інкубація мемів: всебічне просування від спільноти до ринку
Модель інкубації мемів є розширенням продажу трафіку та спільних операцій, поєднуючи функції launchpad і DEX, пропонуючи проектам Meme Coin комплексне рішення від інкубації до просування на ринку. Blum є одним з успішних прикладів цієї моделі, має 20 мільйонів користувачів у каналі Telegram. Завдяки програмі MVP певної біржі, проект Blum успішно просував кілька проектів Meme Coin на соціальних платформах та в крипторинку. Модель інкубації мемів використовує потужну соціальну мережу Telegram і технологію блокчейн TON, що дозволяє новим проектам Meme швидко привертати увагу спільноти, отримувати початковий трафік і врешті-решт здійснювати торгівлю на DEX. Ця модель не лише сприяє поширенню мем-культури, але й надає інвесторам та членам спільноти можливість брати участь в інноваційних проектах.
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розподілу до монетизації трафіку]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-71cdb8ba6ceff928dc9c7a3191eb646d.webp###
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розподілу до монетизації трафіку]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b50e3e329ab66022f1b1e7d3a378fa84.webp(
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розподілу до монетизації трафіку])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9e5e870cc0c393cb6b4345c8aa9ea075.webp(
) 4. Доходи від реклами